Scripting
El sistema de scripting visual Blueprint de Unreal Engine es un lenguaje de programación que utiliza una interfaz basada en nodos para crear elementos de juego. Este flujo de trabajo basado en nodos ofrece una amplia gama de conceptos y herramientas de scripting que, por lo general, solo están disponibles para programadores.


A continuación puedes ver los distintos tipos de comportamientos y lógicas creadas con Unreal Engine para una completa experiencia interactiva.
Si quieres conocer más sobre la programación con Blueprints puedes visitar este enlace: