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Scripting

El sistema de scripting visual Blueprint de Unreal Engine es un lenguaje de programación que utiliza una interfaz basada en nodos para crear elementos de juego. Este flujo de trabajo basado en nodos ofrece  una amplia gama de conceptos y herramientas de scripting que, por lo general, solo están disponibles para programadores.

A continuación puedes ver los distintos tipos de comportamientos y lógicas creadas con Unreal Engine para una completa experiencia interactiva.

Galería de Arte interactiva.

Galería de arte interactiva desarrollada con Blueprints en Unreal Engine, donde el visitante puede recorrer un entorno 3D inmersivo e interactuar con cada obra para descubrir información adicional, animaciones o elementos multimedia. 

El sistema está programado íntegramente mediante nodos visuales, permitiendo una navegación fluida e inmersiva.